Blender

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运用骨架Rigging动画方式制作开箱效果

知识点: 基础Mesh操作,骨架基础操作

利用刚体做弹珠球

知识点: 基础建模变型、刚体、间隔色材质渲染

Blender投影映射

知识点: FSPY工具辅助,坐标轴应用

Blender创建水的材质

知识点: 材质、粒子系统、波纹笔刷 1.创建一个水材质的平面 2.利用粒子系统跟波纹笔刷创建下雨效果

[脚本]使用快捷键快速切换中英界面

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对一位老程序员来说,大部分人的计算机英语都是合格的 最近学Blender图方便,上手就干中文界面,结果许多好的视频都是国外的。这下好嘛,经常跑去偏好设置里手工点切换语言比对这些专业术语,囧。刚开始还行 ...

喷泉液体流动效果的制作-Fluid物理现象的运用

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学了两天这个修改器的案例,做出来的效果都不好,还是通过一位台湾朋友的视频解决了问题。 知识点: Fluid、Quick Fluid

Blender写实蛋糕

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台湾网友模仿BLENDER GURU大神出的一个Blender写实蛋糕视频,将BLENDER GURU的甜甜圈系列压缩为了一个30分钟左右的视频,涉及的都是Mesh基础建模的部分,没有过多的介绍快捷键 ...

让物体漂浮在海面上

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创建无限循环的海洋

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知识点: 海洋修改器、曲线编辑器

Blender高级摄像机技巧,相机跟踪

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知识点: 摄像机、跟踪

Blender给包装盒贴LOGO

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知识点: 拆UV、Node材质节点

花几分钟做一个3D足球

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不得不说,在学了Blender一段时间以后,对基础的Mesh掌握的还是不够扎实,这位UP主的方法明显比我自己做的要科学。再接再厉。

陶瓷杯材质渲染

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知识点: EEVEE渲染引擎下陶瓷材质的参数