利用刚体做弹珠球
知识点:
基础建模变型、刚体、间隔色材质渲染
知识点:材质、粒子系统、波纹笔刷1.创建一个水材质的平面 https://www.youtube.com/watch?v=MtlSIRh5r_E&t=99s 2.利用粒子系统跟波纹笔刷创建下雨效果 https://www.youtube.com/watch?v=VymIy17FgHE read more
知识点:布料、顶点组、碰撞备注:1、创建顶点组后需要点击指定才会生效 https://www.youtube.com/watch?v=wAxvGyBy0Fg read more
台湾网友模仿BLENDER GURU大神出的一个Blender写实蛋糕视频,将BLENDER GURU的甜甜圈系列压缩为了一个30分钟左右的视频,涉及的都是Mesh基础建模的部分,没有过多的介绍快捷键之类比较拖沓的基础操作,跟看BLENDER GURU系列不同的是,看他这个需要对Blender比较熟悉,否则到突然被加速快进的部分有可能你会听不明白UP主在讲什么。对于中文用户如果想学习这类基础的教程,我推荐大家看Youtube上一位台湾UP主黄亚猫小姐姐的系列,中间穿插上一位大陆网友环宇翻拍的BLENDER GURU系列,大概需要一周左右的时间学习完,边看边做,一周后就看看摄像机、UV贴图、贝塞尔曲线。大概再花一周左右的时间,Blender也就基本上手了。相信在这之后你就不打算再用3DMAX或者C4D做这类事情了,因为BLENDER的效率实在是比它们要快的多。 https://www.youtube.com/watch?v=4JgVq6MqKgc&list=PLj0OweJfMlSEUhLB2Pg0xbjPZX-KSDhKc&index=1 read more
不得不说,在学了Blender一段时间以后,对基础的Mesh掌握的还是不够扎实,这位UP主的方法明显比我自己做的要科学。再接再厉。 https://www.youtube.com/watch?v=Rn2IiwscKaA read more
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