“Using 声明”在 C# 7.3 中不可用。请使用 8.0 或更高的语言版本。

在工程.csproj文件中搜索<PropertyGroup>节,在下面选择一种方法加入<LangVersion></LangVersion>即可。 第一种方法: 第二种方法 修改为: ...

rust写个简单爬虫

Updated date:

[dependencies] scraper = "0.12.0" reqwest = { version = "0.11.10", features = ["blocking", "json"] } surf = "2.3.2" tokio = { version = "1.17.0", features = ["full"] } futures = "0.3.21"

自定义Rust安装路径

Updated date:

首先我们知道使用https://www.rust-lang.org/zh-CN/官方下载器下载安装的rust主要有两个文件夹,而且会默认生成到C盘下。但是,我们通过修改环境变量可以自定义安装路径。此教 ...

Rust Tauri 1.0 – Quick Intro – Rust Desktop App

windows/Ubuntu下Anaconda更改默认python环境的方法

Updated date:

更改这个的起因是因为最近想测试一下一个叫EasySpider的软件。死活运行不了,提示Urlib3的一个代理协议错误,这个错误我在以前写程序的时候遇到过,是因为在Python3.7以后的版本中,req ...

链接预加载

Updated date:

链接预加载是一种在浏览器中加载链接资源的技术。它可以在用户点击链接时,通过浏览器预先加载该链接指向的资源,从而让网页加载更快。 在 HTML 中使用链接预加载也非常简单,只需要在 a 标签中添加 rel 属性,并设置其值为 "prefetch" 即可。使用链接预加载可以提高用户体验,因为它可以让页面加载得更快。然而,需要注意,如果预加载的资源过多,可能会占用带宽,导致其他内容加载变慢。因此,在使用链接预加载时,需要谨慎选择要预加载的资源。

Blender

Updated date:

下载地址:https://www.blender.org/download/

运用骨架Rigging动画方式制作开箱效果

知识点: 基础Mesh操作,骨架基础操作

利用刚体做弹珠球

知识点: 基础建模变型、刚体、间隔色材质渲染

Blender投影映射

知识点: FSPY工具辅助,坐标轴应用

Blender创建水的材质

知识点: 材质、粒子系统、波纹笔刷 1.创建一个水材质的平面 2.利用粒子系统跟波纹笔刷创建下雨效果

[脚本]使用快捷键快速切换中英界面

Updated date:

对一位老程序员来说,大部分人的计算机英语都是合格的 最近学Blender图方便,上手就干中文界面,结果许多好的视频都是国外的。这下好嘛,经常跑去偏好设置里手工点切换语言比对这些专业术语,囧。刚开始还行 ...

喷泉液体流动效果的制作-Fluid物理现象的运用

Updated date:

学了两天这个修改器的案例,做出来的效果都不好,还是通过一位台湾朋友的视频解决了问题。 知识点: Fluid、Quick Fluid

Blender写实蛋糕

Updated date:

台湾网友模仿BLENDER GURU大神出的一个Blender写实蛋糕视频,将BLENDER GURU的甜甜圈系列压缩为了一个30分钟左右的视频,涉及的都是Mesh基础建模的部分,没有过多的介绍快捷键 ...

让物体漂浮在海面上

Updated date: